ویڈیو گیم ڈیزائنرز کے لئے ضروری ہے

فہرست کا خانہ:

Anonim

ویڈیو گیمز ڈیزائن کرنا کئی ڈیزائن ٹیموں کی ضرورت ہوتی ہے جو لیڈ، سطح، مواد اور گیم میکینک ڈیزائنر سمیت مصنوعات کے مختلف عناصر پر توجہ مرکوز کرتی ہے. وہ اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ ہر اہم عنصر اور منٹ کی تفصیل مؤثر طریقے سے پہنچ گئی ہے، آسانی سے بہاؤ اور کھلاڑیوں کو اپیل کرتی ہے. تعلیم کی ضروریات کو آجر کے ذریعہ مختلف ہوتی ہے، لیکن ڈیزائنرز تخلیقی اور فنکارانہ ہونے کی توقع رکھتے ہیں اور ایک ٹھوس پورٹ فولیو کو ان کے بہترین کام کی نمائش میں پیش کیا جاتا ہے.

$config[code] not found

تعلیم کی ضروریات

امریکی بیورو کے لیبر کے اعداد و شمار کی رپورٹ ہے کہ سب سے زیادہ ویڈیو گیم ڈیزائنرز میں کمپیوٹر گرافکس، حرکت پذیری یا متعلقہ شعبے میں کم از کم ایک بیچل ڈگری ہے. کھیلوں اور تخروپن آرٹس اور سائنسز کے طور پر ویڈیو گیمز ڈیزائن کرنے میں دلچسپی رکھتے ہیں ان کے لئے مختلف اسکولوں میں دستیاب بہت سے مججر ہیں. الیکٹرانک میڈیا، آرٹس اور مواصلات؛ بصری اور گیم پروگرامنگ؛ حرکت پذیری اور کھیل؛ تفریح ​​آرٹس اور انجینئرنگ؛ انٹرایکٹو میڈیا ڈویژن اور کمپیوٹر سائنس اور الیکٹرانک آرٹس. مثال کے طور پر، روچسٹر انسٹی ٹیوٹ آف ٹیکنالوجی روچسٹر میں، نیویارک نے نیو میڈیا انٹرایکٹو ڈویلپمنٹ اور گیم ڈیزائن اور ڈویلپمنٹ میں بیچلر ڈگری پیش کی ہے. اضافی طور پر، لاس اینجلس، کیلیفورنیا میں سنیماٹ آرٹس اسکول میں انٹرایکٹو تفریح، حرکت پذیر اور ڈیجیٹل آرٹس میں بیچلر اور ماسٹر ڈگری پروگرام فراہم کرتا ہے.

ملٹی میڈیا فنکاروں اور حرکت پذیریوں کے لئے 2016 تنخواہ کی معلومات

امریکی بیورو کے لیبر کے اعداد و شمار کے مطابق، ملٹی میڈیا فنکاروں اور حرکت پذیریوں نے 2016 میں 65،300 امریکی ڈالر کا مدعا سالانہ تنخواہ حاصل کی. کم اختتام پر، ملٹی میڈیا فنکاروں اور حرکت پذیریوں نے 49،320 ڈالر کی 25 فیصد فی صد تنخواہ حاصل کی، یعنی 75 فیصد اس رقم سے زیادہ کمایا. 75 فیصد فی صد تنخواہ 90،450 ڈالر ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ 25 فی صد زیادہ سے زیادہ. 2016 میں، ملٹی میڈیا فنکاروں اور حرکت پذیروں کے طور پر امریکہ میں 73،700 افراد کو ملازمت دی گئی.